Szabályzat
A Nemzetközi versenyekre vonatkozó Tamburello Indoor szabályzat letölthető itt.
INDOOR TAMBURELLO
Nemzetközi játékszabályzat
Tartalomjegyzék
1. fejezet – Pálya – Vonalak – Biztonsági és neutrális zónák– Játékterület
2. fejezet – Labda
3. fejezet – Ütők
4. fejezet – Játszmák és meccsek – Pontozás a bajnokságban
5. fejezet – Csapatok felépítése – minimális bírószám
6. fejezet – Szerva- és térfélsorsolás
7. fejezet – Adogatás (szerva) és return
8. fejezet – Megszakítások (Időkérés) – Térfélcsere – Játékos csere
9. fejezet – Hibák: miért jár hibapont és miért nem; labda hiba; ütőtörés; a játék folytonossága
10. fejezet – Személyek a pályán kívül
11. fejezet – A FIBT joga a szabályzat módosítására
12. fejezet – Érvényesség
1. Fejezet
Pálya – Vonalak – Biztonsági és neutrális zónák – Játékterület
1.1 A játék teréül szolgáló pálya szabályos mérete: 34 méter ×16 méter. A pálya feletti minimális magasság 7 méter, azonban ennél nagyobb magasság ajánlott.
A középvonal a hátsó vonalakkal párhuzamos, és a pálya felénél helyezkedik el. A középvonal osztja két egyforma térféllé a pályát. A két egyenlő nagyságú térfél egyenként: 17 méter × 16 méter.
1.2 A pálya mindkét végénél elhelyezkedő vonalak a hátsóvonalak, a pálya oldalánál elhelyezkedők az oldalvonalak. A pályát két egyenlő térfélre osztó középső vonal a középvonal.
1.3 A középvonal mindkét oldalán vele párhuzamosan, 2 méteres távolságra helyezkednek el a szervavonalak. E két szervavonal és a szervavonalakig tartó oldalvonalak által behatárolt területet hívják neutrális zónának.
1.4 A pálya minden vonala 5 centiméter széles kell, hogy legyen.
1.5 A pályát határoló vonalak (oldalvonalak és hátsóvonalak) a pálya játékterének a részét képezik, a szervavonalak a neutrális zóna részét képezik.
1.6 A pálya minkét végénél egy három méter széles biztonsági kifutó sávnak kell lennie a hátsóvonalaktól számítva. Az oldalvonalaknál a biztonsági kifutó zóna két méter széles kell, hogy legyen, amit az oldalvonalaktól kell mérni.
1.7 A pálya felszíne sima kell, hogy legyen, ami lehet szintetikus anyaggal, parkettával, vagy egyéb FIBT által jóváhagyott anyaggal borított.
1.8 A neutrális zóna csak a szerva ideje alatt érvényes/aktív terület, az első return (visszajátszás) után ez a terület a pálya sztenderd játékterületének részévé válik.
2. Fejezet
A labda
2.1 A nemzetközi versenyeken csak és kizárólag a Nemzetközi Tamburello Szövetség által elfogadott 65-68 mm átmérőjű és 38-40 gramm súlyú labdák használhatók.
2.2 A labdáknak lehetőség szerint olyan színűnek kell lenniük, ami a pályán jól látható, és ami elkülönül a háttértől.
2.3 A labda miután 2 m magasságból leesik, 85-10 cm körüli magasságba kell visszapattannia.
3. Fejezet
Ütők
3.1 A Tamburello ütő egy 28 cm vagy 26 cm átmérőjű kerek alakú ütő, oldalán egy pánttal. Az ütő ütőfelülete az ezen kereten kifeszített anyag.
3.2 Minden versenyen a hangos ütők használata kötelező.
3.3 Minden versenyen szinttől függetlenül a FIBT (Nemzetközi Tamburello Szövetség) által elfogadott eszközöket (labda, ütő, stb.) kell használni.
4. Fejezet
Játszmák és meccsek – Pontozás a bajnokságban
4.1 Egy meccs 13 játékból áll. Minden játék pontegységekből áll, melyet 15 pontnak neveznek és 1 nyert pontot jelent. (ahogy a teniszben). Sorrendben: 15, 30, 45, game (játszma). Amelyik csapat eléri a gamet, az nyeri az adott játszmát. Nincs döntetlen 45 – 45-nél, aki a pontot nyeri azé a game.
4.2 Az a csapat nyeri a játékot, aki előbb eléri a 13 nyert játszmát. Amikor a csapatok 12 – 12 -re állnak, akkor a döntő játszma következik. Aki innentől kezdve megnyeri az első játszmát, az nyeri a mérkőzést.
4.3 Döntő játszma esetén a játék megkezdése előtt kisorsolják, hogy ki kezdjen szerválni és azt, hogy kell-e térfelet cserélni. Döntő játszma során megnyert pontegységenként (15 pont) kell cserélni a szervákat a csapatok között.
4.4 13 -10-re vagy ennél kevesebbre (13-9, 13-8,…) megnyert meccsért a győztes csapat 3 pontot kap a bajnokságban. Amennyiben az eredmény ennél szorosabb 13-11 vagy 13-12 akkor a győztes csapat 2 pontot kap a vesztes pedig 1 pontot.
5. Fejezet
Csapatok felépítése – minimális bírószám
5.1 Egy csapat maximális létszáma 5 fő, függetlenül attól, hogy női vagy férfi csapatról van szó. Közülük 3 fő van egyszerre a pályán és 2 fő a cserejátékos.
5.2 Sérülés vagy kiállítás esetén 2 emberrel is folytatódhat a mérkőzés, akár az egyik akár mindkét csapat részéről.
5.3 Egy mérkőzés levezetéséhez minimum 4 bírónak kell lennie. (egy első bíró (főbíró), egy másod bíró és két vonalbíró)
6. Fejezet
Szerva- és térfélválasztás
6.1 A bírónak elsőként ellenőriznie kell a játékosok személyazonosságát és azt, hogy az adatok megegyeznek-e a Tamburello tagsági kártyán szereplő adatokkal. Majd azt kell ellenőrizni, hogy valóban abban a csapatban játszanak-e, ahol le vannak igazolva.
6.2 A mérkőzés megkezdése előtt a bíró magához hívja mindkét csapat csapatkapitányát és az egyik csapatkapitányt megkéri, hogy válasszon fej vagy írás közül. Ezután egy érmét feldob és hagyja, hogy a földre essen vagy elkapja a levegőben. Aki a feldobásban nyer, az dönthet, hogy a csapata kezdjen szerválni vagy az ellenfél, valamint ő választhat térfelet.
7. Fejezet
Adogatás (szerva) és return
7.1 Szerválni a hátsóvonal bármely részéről lehet. A hátsó vonalon kívülről, a szerváló játékos lába a hátsó vonalra nem léphet rá mindaddig, míg a labdát el nem ütötte kezéből.
7.2 Minden egyes szervánál csak 1 labda használható.
7.3 A szervát csak a bírói sípszó elhangzása után lehet megkezdeni.
7.4 A bíró akkor fújja meg a sípját, ha mindkét csapat készen áll a játékra.
7.5 A játékosnak 10 másodperce van a szerva megkezdésére a sípszó elhangzásától számítva. Ha a játékos nem szervál a megadott határidőn belül, akkor az ellenfél csapata kap 1 pontegységet (azaz 15 pontot).
7.6 Egy gamen belül nincs lehetőség, hogy a szervát más és más ember végezze el, kivétel ez alól, ha az adogató játékos sérülés vagy kiállítás miatt nem tudja folytatni a játékot.
7.7 A csapatok felváltva szerválnak. Minden egyes lejátszott game után szerva csere van. (a másik csapat adogatása következik) Ettől csak a döntő gamenél van eltérés a korábban leírtaknak megfelelően.
7.8 Egyik csapat játékosai sem léphetik át a szervavonalat és nem tartózkodhatnak a pálya középső, azaz naturális zónájában, mindaddig, míg a labda vissza nem jön a szerváló csapat térfelére.
8. Fejezet
Megszakítások (Időkérés) – Térfélcsere – Játékos csere
8.1 Mindkét csapatnak kétszer van lehetősége időt kérni az egész mérkőzés ideje alatt. Az időkérések időtartama maximum 1 perc lehet.
8.2 Minden lejátszott 3 game után térfélcsere van.
8.3 A mérkőzésen bírói engedéllyel bármikor lehet cserélni, amikor a labda nincs játékban. A szerváló játékos csak a game végén kérhet cserét. (oka: korábbiakban leírtak szerint egy gémen belül ugyanazon játékosnak kell szerválnia)
8.4 A csapatoknak 1 perc áll rendelkezésükre, hogy térfelet cseréljenek.
9. Fejezet
Hibák: miért jár hibapont és miért nem; labda hiba, ütőtörés; a játék folytonossága
-
Hibának számít és pontvesztéssel jár, ha:
-
a játékos elüti a labdát és az a pálya területére eső rögzített szerkezetbe ütközik (pl. tetőszerkezet),
-
a szerváló játékos közvetlenül valamelyik testrészével vagy közvetve a lábával vagy az ütővel érinti a hátsó vonalat ahonnan szervál, valamint ha belép a pálya területére,
-
a szervánál labda érinti, de nem halad túl a naturális zónán (ez a zóna csak szervánál érvényes, míg a szerváló térfelére vissza nem kerül a labda, mert utána az ugyanúgy a pálya részét képezi),
-
a labda érinti, vagy nem haladja át a középvonalat,
-
a labda akár szervánál, akár visszajátszásnál a hátsóvonalakon (alapvonalon) vagy az oldalvonalakon túl megy, azaz a pályát elhagyja a labda,
-
a második lepattanás után ütik vissza a labdát,
-
a labda úgy megy vissza az ellenfél térfelére, hogy a játékos bármely testrészét érinti, kivéve, ha ez az ütőt tartó kéz alkarja,
-
nem játékos által tartott ütővel adják vissza a labdát,
-
a labdát egymást követően kettő vagy annál több játékos érinti, mielőtt visszaütnék a másik térfélre,
-
játékos akár részt vesz az adott akcióban akár nem, akkor, ha érinti bármely testrészével vagy az ütőjével (vagy bármely más eszközével) a pálya középvonalát,
-
ugyanaz a szabály vonatkozik akkor is, ha az ütő kiesik a játékos kezéből, de csak akkor ha az ütő a középvonalat érinti, vagy ha átmegy az ellenfél térfelére,
-
a játékos szándékosan piszkos vagy vizes labdával szervál,
-
a labda a bírót találja el, amikor teljesen az oldalvonalon kívül helyezkedik el.
-
Nem számít hibának és ér a pont, ha
-
labda érinti az alap vagy az oldal vonalat
-
Az ütő kiesik a játékos kezéből miután megütötte a labdát, mindaddig, míg az ütő nem esik át a másik csapat térfelére.
-
két játékos érintkezik, míg csak az egyikük üti vissza a labdát.
-
a labdát az ütő szélével vagy hátával üti meg a játékos.
-
labda megperdül az ütő oldalsó vagy hátsó felével való ütés következtében, mielőtt a másik térfélre érkezik, mindaddig, míg a forgatás/ csavarás nem szándékos
-
az ütő szíja elszalad vagy lejön.
-
a labda megsérül, mindaddig, míg nem esik 2 különálló darabra.
-
az ütőt két kézzel fogja a játékos
-
a játékos a labda visszaütése közben kimegy az oldalvonalon kívülre (ezzel elhagyja a játékteret) de a középvonal mögött marad
-
a játékos a labda visszaütése céljából az oldal vagy alapvonal mögé megy.
-
A labda az ütőt tartó kézzel lesz visszaütve.
-
A pont érvénytelen és újra kell játszani, ha
-
A labda két különálló részre esik szét, mindaddig, amíg ez a törés nem eredményez ütést/hatást az ütés térfelén, ami esetben a pont elveszett.
A játékos ütője megsérül, eltörik
Csere ütőket kell tartania minden csapatnak a közeli padokon
A játékos, akinek megsérült az ütője, azonnal megy és a tartalék játékos adhat neki egy csere ütőt, mindaddig, míg ez nem zavarja a játékot, és nem lép más ember a játéktérbe.
Az ütőt át kell adni a játékosnak, nem lehet dobni.
-
A pontot újra kell játszani, ha
-
Ha a labda eltalálja a bírót vagy a vonalbírót, aki a középvonalon áll, annak ellenére is, hogy a cél a másik térfél volt.
Minden esetben megáll a játék, ha a labda eltalálja valamelyik bírót
-
A bíró megítélésébe tartozik, minden olyan eset, amikor a játékos cselekedete a pályán kívüli esemény zavarta meg.
10. Fejezet
Személyek a pályán kívül
-
Senki, aki nem felhatalmazott (beleértve edzők, tartalék játékos… stb.) nem tartózkodhat az alapvonal mögött még akkor sem, ha a biztonsági zónán kívül tartózkodik. Az erre felhatalmazott személyek is csak a biztonsági zónán kívül lehetnek, figyelve hogy ne zavarják se a játékot se a bírók, vonalbírók munkáját.
11. Fejezet
A FIBT (Nemzetközi Tamburello Szövetség) joga a szabályzat módosítására
11.1 A Szövetség a váltatások jogát bejelentési kötelezettség nélkül fenntartja, de minden erejével törekszik a változtatások széleskörű kommunikálására az érintett felek részére.
12. Fejezet
Érvényesség
12.1 A jelenlegi szabályok a FIBT (Nemzetközi Szövetség) által 2008.11.14-én Gignac la Nerthe-ben tartott gyűlésen kerültek megszavazásra és 2009.01.01-től érvényesek.
Ezen szabályzat kiküldésre került minden regisztrált nemzeti szövetségnek és egyesületnek akikről a FIBT-nek tudomása van és jelentkezett.